July 06, 2016

Batterie Acer TravelMate 8210

Les nouvelles tailles d'écran de 4,7 et 5,5" des iPhone 6 et iPhone 6 Plus ont animé le web pendant des mois l'an dernier. Est-il trop gros ? Quelle version choisir ? Apple va-t-elle proposer à nouveau une version de 4" ? Beaucoup sont encore restés à l'iPhone 5/5s/5c et hésitent toujours à changer, par peur de ne pas pouvoir s'adapter.
Si l'on se fie aux chiffres de ventes, les iPhone 6 et 6s ont pulvérisé des records, si bien que sur un plan purement comptable, Apple semble avoir fait le bon choix en se ralliant aux réalité du marché, dont la majorité des téléphones oscille désormais entre 4,5 et presque 6". L'hypothèse d'un retour à une version plus petite n'est pas totalement écartée, mais parait désormais peu probable.

A la rédac', nous avions tous adopté ces nouveaux iPhone et une chose est sûre, aucun d'entre-nous ne reviendrait en arrière. Les iPhone de 3,5" et 4" nous paraissent aujourd'hui minuscules, alors qu'on s'en contentait tout à fait il y a encore une année seulement. Même s'ils restent plus compliqués à tenir à une main, le confort apporté par un écran plus large est indéniable, et au fil des mois, les applications ont su largement en tirer profit. Même les filles -qui ont des mains souvent plus petites- ont su s'adapter : dans la rue, on évite d'écrire en marchant et l'appareil finit plus souvent dans le sac à main que dans la poche, devenue bien trop petite. Quant aux amateurs de la version « Plus », il se sont fait une raison : la coque est fortement conseillée, et la frappe se fait exclusivement à deux mains, mais quel bonheur pour lire l'actualité ou regarder des films ou des photos !

Ces nouveaux iPhone se complètent en fait assez bien avec l'Apple Watch (Lire notre test complet) : on évite de sortir son « gros » iPhone pour rien, et on lit ses messages/notifications sur la montre. En revanche, même s'il est difficile de généraliser la pratique, nous avons constaté autour de nous que ces modèles plus larges ont cannibalisé l'usage de l'iPad. « Je ne le sort plus systématiquement le soir » me confiait une amie, pourtant très fan de son iPad mini, tout en précisant que son iPhone 6 suffit largement pour aller sur le web ou consulter les réseaux sociaux confortablement.

Apple jouit dans ce domaine d'une certaine avance sur ses concurrents depuis quelques années, et la pression est donc grande pour présenter des performances toujours plus impressionnantes sur ses téléphones pour continuer à faire la course en tête. De plus, la firme ne propose qu'une mise à jour de ses smartphones par an. Elle se doit donc de frapper un grand coup afin de conserver sa position de leader une année supplémentaire. Ainsi, la Pomme a une nouvelle fois annoncé ses chiffres : « la puce A9 avec architecture 64 bits digne d’un ordinateur de bureau a été spécialement conçue pour l’iPhone 6s. Avec des performances graphiques et de traitement respectivement 90 % et 70 % plus rapides, vous allez pouvoir profiter à fond de vos apps et jeux les plus exigeants » affirme-t-elle. Est-ce à dire qu'on pourra gérer toutes les tâches qu'on réserve habituellement à un ordinateur de bureau avec l'iPhone ? C'est ce que nous allons voir tout de suite en commençant par quelques tests empiriques.
L'iPhone 6s embarque une puce A9 cadencée à 1,85Ghz contre un modèle A8 à 1,40Ghz pour l'iPhone 6. Une nouvelle fois, la firme, qui conçoit elle-même ses puces, a fait le choix de travailler sur la synergie hardware / software de ses appareils.

Rester sur une stratégie bi-coeur lui permet également d'avoir un meilleur rapport rapport puissance / consommation. De plus, iOS reste pour le moment bien adapté à une architecture bi-coeurs mais les choses pourraient changer à l'avenir avec la montée en puissance du multi-tâche sur les appareils mobiles d'Apple. Après un léger tassement de la courbe l'année dernière, Apple refait un bond en avant, avec cette puce A9 qui s'avère effectivement bien plus véloce que l'A8 de l'iPhone 6, dont les performances étaient déjà très honorables. On constate notamment une belle amélioration des performances en simple coeur, comparable au passage de l'iPhone 5 à l'iPhone 5s.

Si Apple partage la production de ces puces entre TSMC et Samsung, ces deux fournisseurs ne fabriquent pas exactement les mêmes modèles : celui de l'entreprise taïwanaise mesure 104,5mm2 contre 96mm2 pour celui de la firme coréenne. D'après les premières études, la puce de TSMC gravée à 16nm équiperait 50% des iPhone 6s Plus, et 3/4 des iPhone 6s. Difficile de savoir pour le moment, si ces différences ont un impact sur les performances du téléphone ou son autonomie.

D'après nos observations, le cru 2015 est donc légèrement plus rapide à lancer des applications. En revanche, plus les traitements à effectuer sont lourds (traitement vidéo sur Vintagio ou au lancement de jeux), plus l'iPhone 6s se démarquera de son prédécesseur. En outre, on ne remarque pas spécialement de surchauffe ou de limitation lorsqu'on pousse l'iPhone 6s dans ses retranchements. En revanche, quelques « lags » peuvent être observés lors d'enregistrements en 4K, mais on restera à un niveau en deçà de ce que nous avons constaté avec le OnePlus 2. On imagine que les choses s'arrangeront l'année prochaine.

Un GPU plus rapide, mais des jeux à adapter Malheureusement, les améliorations du GPU avaient été absorbées par les nouvelles résolutions d'écran l'année dernière. Le gain observé sur l'iPhone 6 était de l'ordre de 25% et on obtenait même une fluidité plus intéressante sur l'iPhone 5s que sur l'iPhone 6 Plus. Cette année, le GPU a une nouvelle fois été amélioré et se révèle presque deux fois plus rapide que celui de l'iPhone 6, ce qui au passage permet de creuser l'écart avec l'iPhone 5s. Une nouvelle fois, la version 5,5" obtient des performances moins intéressantes que son homologue 4,7", puisqu'iOS réalise ses rendus en 2208x1242 pour ensuite les ramener à l'échelle de l'écran.

Avec l'arrivée de la 4K, l'accès disque est également plus rapide sur l'iPhone 6s, ce qui permet un chargement accéléré des textures comme on peut le voir sur Epic Zen Garden, une magnifique application présentée à la WWDC l'an dernier. Ainsi, si l'iPhone 6 stagnait autour des 160Mo/s en lecture et 50Mo/s en écriture, le modèle de cette année atteint sans problème les 310Mo/s en lecture et 85Mo/s en écriture. Tout ceci reste cependant à relativiser car les jeux ne sont pas forcément à pleine résolution et les éditeurs peuvent toujours conserver de bonnes performances sur l'iPhone 6s Plus en bâtissant leurs rendus à des résolutions plus faibles, quitte à perdre un peu de finesse sur les textures. Comme d'habitude, les éditeurs se retrouvent dans l'obligation d'optimiser leurs jeux pour la nouvelle génération d'iPhone. Ainsi, si Rayman Fiesta Run tournait à merveille jusqu'à présent, on se retrouve avec des textures manquantes et des bandes de couleur sur les bords de l'écran de l'iPhone 6s.

Pour le reste, Apple indique uniquement une « réduction du bruit améliorée », un travail logiciel important et souvent déterminant pour le rendu en faible luminosité, surtout ici avec la réduction de la taille des photosites. L'appareil conserve évidemment la mise au point « Focus Pixels », le filtre infrarouge hybride ou encore le « True Tone Flash » des modèles précédents sur lesquels on ne reviendra pas.Pour ce comparatif, nous avons donc mis au banc d'essai notre nouvel iPhone 6s Plus face à l'iPhone 6s Plus, dans différentes conditions de lumière. J'en profite pour remercier notre petite Romina pour avoir joué les cobayes cette année encore !

On s'y attendait un peu, mais en pleine lumière, pas de révolution cette année. Lorsque votre sujet est bien exposé, les différences entres les deux capteurs restent faibles et difficiles à percevoir, même pour un oeil averti. Que ce soit l'exposition, la température des couleurs, le bruit éventuel, il faudra être un expert pour parvenir à départager nos deux iPhone.En revanche, le passage de 8 à 12MP permet de gagner 33% de détails supplémentaires, et l'apport est assez visible lorsqu'on zoome sur l'image : les cheveux, les contours des feuilles dans les arbres, les dessins sur les chaussures... Ceux qui aiment bien recadrer leurs photos y trouveront vite un intérêt. Pour les autres, soyons clairs, cela ne révolutionnera pas la qualité de vos clichés, sauf à en faire des posters... et encore !
Puisqu'en pleine lumière, l'iPhone 6s peine à se différencier, nous avons donc testé d'autres contextes plus « compliqués » à gérer pour le capteur. C'est par exemple le cas dans tous les contre-jours, où le soleil arrive derrière votre sujet. Et là, l'appareil semble bénéficier d'un meilleur comportement. Précisons que nous avons volontairement désactivé le HDR, qui permet généralement de mieux traiter ce type de situation.

Dans la photo ci-dessous, les zones ensoleillées sont dans tous les cas brûlées, mais c'est parfaitement normal. Par contre, l'iPhone 6s Plus semble mieux détecter Romina (en premier plan) et ses vêtements sombres. On peut ainsi distinguer sans trop de problème toutes les couture de son jean et de sa veste, alors qu'avec l'iPhone 6 Plus, les vêtements sont nettement moins éclairés. Même chose avec les troncs d'arbre, dont la structure est bien plus visible sur le nouveau modèle. On notera ici un traitement plus « chaud » de l'image, avec une teinte jaune assez marquée, et une balance des blancs un peu erratique que l'on retrouve également en faible lumière (voir plus bas).
Sur l'image ci-dessous, nous avons d'abord photographié le tableau avec très peu de lumière, tout juste pouvait-on en distinguer les concours à l'oeil nu. Ce que l'on observe naturellement s'apparente d'ailleurs plutôt au cliché de l'iPhone 6 Plus, très sombre, là où l'iPhone 6s Plus s'en sort nettement mieux. Certes, il y a du grain, mais compte tenu de la taille du capteur et du petit objectif, le résultat est plutôt correct.

Enfin, dans un contexte plus tamisé (éclairages indirects etc.), gros point faible des smartphones actuels (typiquement, en soirée !), là encore, l'iPhone 6s Plus se démarque de son devancier : moins de grain, plus de détails et pas de perte de qualité suite à l'augmentation du nombre de pixels. En revanche, dans notre exemple, la photo tire maintenant vers le rose, là où l'iPhone 6 Plus propose une nouvelle fois des couleurs plus fidèles (le mur, sur la photo ci-dessous, est en réalité parfaitement blanc, ndlr).
Désormais, il faudra plutôt compter entre 2,5 et 5Mo, soir une augmentation logique d'environ 20 à 30%. La différence est comparativement bien plus mesurée que le passage de la FullHD à la 4k, par exemple, où les fichiers sont pratiquement quatre fois plus lourds !
Les possesseurs d'iPhone 6 et même de modèles 5/5s ne seront pas trop déçus si le budget vient à manquer cette année : le passage de 8 à 12MP ne justifie pas, selon nous, de changer de téléphone, même si vous avez un usage important de l'appareil photo. Les images obtenues sont assez proches et de qualité comparable, preuve que la quantité de photosites ne fait décidément pas tout.

Reste que le gain de 30% de pixels supplémentaire est appréciable, ce qui permet de recadrer plus facilement les photos, mais aussi de bénéficier de clichés plus nets, surtout si si vous les imprimez ou si vous les regardez sur un écran Retina.Comme vous avez pu le voir, c'est réellement en basse lumière que notre comparatif est le plus parlant : moins de grains, des photos nettement plus lumineuses, comme dirait ma grand-mère, « il n'y a pas photo ! ». Toutefois, il convient de relativiser ces bénéfices : aucun photographe, même amateur, ne choisira un smartphone pour réaliser des photos de nuit ! Autant investir dans un bon Reflex, dont les qualités intrinsèques (ouvertures, taille de capteur...) se montreront toujours nettement supérieures à celles de tout smartphone du marché. En revanche, sur les réseaux sociaux ou pour des clichés moins critiques lors de soirées, où l'on accorde souvent moins d'importance à la qualité, ce nouvel iPhone 6s proposera finalement un très bon compromis face à un compact.

Pour ce qui est des fonctionnalités, la moto 360 tourne toujours sous Android Wear et devient ainsi une extension de votre smartphone. Ce dernier peut donc rester au fond de votre sac, plus besoin de l’exposer sur la table du restaurant 😉 La connexion se fait par Bluetooth mais basculera en wifi si votre téléphone est trop loin.Comme la plupart des montres connectées, la nouvelle Moto 360 fait office de podomètre et convertit cela en calories brûlées. Ceci est couplé au capteur de fréquence cardiaque situé en dessous. Toutes ces informations seront utilisées par l’application de Motorola qui fera office de coach santé / bien être.Notez que la Moto 360 est Certifiée IP67 donc elle "résiste à l’eau et à la poussière”. Cela veut dire qu’elle est même protégée contre une immersion jusqu’à 1 m de profondeur pendant 30 mn. Attention au cuir de la montre par contre !

Par contre si vous êtes un mordu de sport qui avale les km à pieds ou en vélo, Motorola a un modèle Sport pour vous. Au delà de l’appellation, ce modèle dispose d’un GPS. Ainsi, plus besoin de votre téléphone pour partager votre parcours sur les réseaux sociaux.

Elle suit avec précision votre vitesse, la distance parcourue et votre rythme pendant que le capteur de fréquence cardiaque enregistre les signes vitaux importants. On pourra même stocker et écouter de la musique en Bluetooth. Il faut bien l’avouer, une bonne playlist ça booste les performances (et ça motive à terminer la séance surtout). Enfin, même en plein soleil on arrive a voir l’écran grâce à l’affichage hybride AnyLight. Ce modèle ne serait pas parfait pour le sport s’il n’avait pas un design solide avec une structure silicone (idéal pour la transpiration).

A mon sens, le point le plus important de cette génération de Moto 360 c’est sa meilleure autonomie (300 à 400mAh suivant le modèle). Elle permettrait de tenir jusqu’à deux jours même si ça doit dépendre de l’utilisation de chacun. À suivre.Si les Lumia 550 et 950 n’ont pas vraiment séduit le public, la nouvelle variante extra-large du nouveau produit-phare de Microsoft pourrait bien trouver son public grâce à son prix de vente attractif et ses performances de haute volée…

Plus grand que son ainé (5,7 contre 5,2 pouces), le Lumia 950 XL affiche des performances dignes des meilleurs flagships du moment, avec un écran QHD (2560×1440) Amoled recouvert d’un verre Gorilla Glass 4, un processeur SnapDragon 810, 3 Go de RAM, 32 Go d’espace de stockage et un appareil photo Pureview de 20 mégapixels. Microsoft soigne son modèle dans les moindres détails en y intégrant les dernières améliorations technologiques à la mode. C’est ainsi que l’on retrouve un port USB de type C – à la fois réversible et ultra-rapide -, un scanner rétinien (!) et une optique Carl Zeiss capable de filmer en 4K et d’enregistrer des photos au format DNG.

Mais ne nous faites pas dire ce que nous ne vous dirons jamais : le Lumia 950 XL n’est pas pour autant LA bonne affaire du moment. Tout d’abord, parce que Microsoft applique une tarification haut de gamme qui place le Lumia 950 XL (699&euro en concurrence directe avec le futur Galaxy S7 de Samsung et l’iPhone 6s d’Apple. Ensuite, parce qu’aussi réussi soit le smartphone et le système d’exploitation de Microsoft, l’écosystème applicatif a encore une grosse longueur de retard sur la concurrence…

De ce fait, des applications comme Snapchat, Tinder ou Hearthstone ne sont toujours pas disponibles sur le Windows Store. A cela s’ajoute le fait que la plupart des applications majeures ne bénéficient pas d’un suivi irréprochable comme sur Android et iOS. On se retrouve dès lors avec une appli "Instagram” en formule bêta, et une appli Facebook qui n’intègre qu’une mineure partie des nouvelles fonctionnalités déployées par le réseau social… S’il y a du mieux – notamment du côté des applis bancaires et des jeux -, Windows a encore beaucoup de retard à rattraper sur iOS et Android.

Posted by: retrouve3 at 03:11 AM | No Comments | Add Comment
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